90 ECTS
Winter- und Sommersemester
Folgende Studienvarianten sind möglich:
Game Engineering und Visual Computing
3 Semester
Vollzeitstudium in Präsenz.
Game Engineering und Visual Computing (Studium mit vertiefter Praxis)
3 Semester
Game Engineering und Visual Computing (Studium mit vertiefter Praxis) (Teilzeit)
6 Semester
Fachgruppe
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